docs: Polish Efl.Text_Interactive docs
authorXavi Artigas <xavierartigas@yahoo.es>
Wed, 18 Dec 2019 14:17:28 +0000 (15:17 +0100)
committerJongmin Lee <jm105.lee@samsung.com>
Wed, 18 Dec 2019 20:56:57 +0000 (05:56 +0900)
Ref T8521
Ref D10711

src/lib/elementary/efl_text_interactive.eo

index a614810..fe283aa 100644 (file)
@@ -3,51 +3,53 @@ import efl_text_types;
 interface @beta Efl.Text_Interactive extends Efl.Text, Efl.Text_Font,
    Efl.Text_Format, Efl.Text_Style
 {
-   [[This is an interface interactive text inputs should implement]]
+   [[Interface for interactive (editable) text inputs (text entries).
+
+     It handles cursors, edition and selection.
+   ]]
    methods {
       @property main_cursor {
-         [[The user visible cursor.]]
+         [[The cursor used to insert new text, the one that's visible to the user.]]
          get {}
          values {
-            cursor: Efl.Text.Cursor; [[The user visible cursor.]]
+            cursor: Efl.Text.Cursor; [[The cursor visible to the user.]]
          }
       }
       @property selection_allowed {
-         [[Whether or not selection is allowed on this object.]]
+         [[Whether or not text selection is allowed on this object.]]
          set {}
          get {}
          values {
-            allowed: bool; [[$true if enabled, $false otherwise.]]
+            allowed: bool; [[$true if enabled.]]
          }
       }
       @property selection_cursors {
          [[The cursors used for selection handling.
 
-           If the cursors are equal there's
-           no selection.
+           If the cursors are equal there's no selection.
 
            You are allowed to retain and modify them. Modifying them modifies
            the selection of the object.
          ]]
          get {}
          values {
-            start: Efl.Text.Cursor; [[The start of the selection]]
-            end: Efl.Text.Cursor; [[The end of the selection]]
+            start: Efl.Text.Cursor; [[The start of the selection.]]
+            end: Efl.Text.Cursor; [[The end of the selection.]]
          }
       }
       @property editable {
          [[Whether the entry is editable.
 
-           By default text interactives are editable. However setting this
-           property to $false will make it so that key input will be disregarded.
+           By default interactive text objects are editable. Setting this
+           property to $false will disregard all keyboard input.
          ]]
          set {
          }
          get {
          }
          values {
-            editable: bool; [[If $true, user input will be inserted in the entry,
-            if not, the entry is read-only and no user input is allowed.]]
+            editable: bool; [[If $true, user input can modify the text.
+                              Otherwise, the entry is read-only and no user input is allowed.]]
          }
       }
       all_unselect {
@@ -57,27 +59,25 @@ interface @beta Efl.Text_Interactive extends Efl.Text, Efl.Text_Font,
          [[Select all the content.]]
       }
       @property have_selection {
-         [[Whether the entry have a selected text.
+         [[Whether the entry has a selected text.
          ]]
          get {
          }
          values {
-            selected: bool; [[If $true, entry have selected text, $false otherwise.]]
+            selected: bool; [[If $true, entry has selected text.]]
          }
       }
    }
    events {
-      preedit,changed: void; [[Called when entry preedit changed.]]
-      have_selection,changed: bool; [[Called when @.have_selection property value changed.]]
-      selection,changed: Efl.Text_Range; [[Called when selection has changed. Query using @.selection_cursors.]]
-      redo,request: void; [[Called when redo is requested]]
-      undo,request: void; [[Called when undo is requested]]
-      changed,user: Efl.Text_Change_Info; [[The content has changed due to user interaction.]]
-      // FIXME: efl_ui_text doesn't support anchor callbacks yet.
-      //anchor,down: Elm.Entry_Anchor_Info; [[Called on anchor down]]
-      //anchor,hover,opened: Elm.Entry_Anchor_Hover_Info; [[Called when hover opened]]
-      //anchor,in: Elm.Entry_Anchor_Info; [[Called on anchor in]]
-      //anchor,out: Elm.Entry_Anchor_Info; [[Called on anchor out]]
-      //anchor,up: Elm.Entry_Anchor_Info; [[called on anchor up]]
+      preedit,changed: void; [[Emitted when key presses do not result in a new character being added.
+                               Multiple key presses are needed to produce a character in some languages like
+                               Korean, for example. Each of these key presses will emit a @[.preedit,changed]
+                               event but only the last one will emit a @[.changed,user] event.
+                             ]]
+      have_selection,changed: bool; [[Emitted when the @.have_selection property value changes.]]
+      selection,changed: Efl.Text_Range; [[Emitted when selection has changed. Query using @.selection_cursors.]]
+      redo,request: void; [[Emitted when a redo operation is requested.]]
+      undo,request: void; [[Emitted when a undo operation is requested.]]
+      changed,user: Efl.Text_Change_Info; [[Emitted when the text content has changed due to user interaction.]]
    }
 }