gleffects: Merge sobel filter into effects
authorMichał Dębski <debski.mi.zd@gmail.com>
Sun, 22 Mar 2015 10:20:49 +0000 (11:20 +0100)
committerJulien Isorce <j.isorce@samsung.com>
Tue, 21 Apr 2015 12:02:57 +0000 (13:02 +0100)
https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=746209

ext/gl/Makefile.am
ext/gl/effects/gstgleffectsobel.c [new file with mode: 0644]
ext/gl/gstgleffects.c
ext/gl/gstgleffects.h
ext/gl/gstglfiltersobel.c [deleted file]
ext/gl/gstglfiltersobel.h [deleted file]
ext/gl/gstopengl.c

index 934b8e9..52dcb74 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@ libgstopengl_la_SOURCES = \
        effects/gstgleffectxray.c \
        effects/gstgleffectglow.c \
        effects/gstgleffectblur.c \
+       effects/gstgleffectsobel.c \
        gstglcolorscale.c \
        gstglmixer.c \
        gstglvideomixer.c \
@@ -57,7 +58,6 @@ noinst_HEADERS = \
 # full opengl required
 if USE_OPENGL
 libgstopengl_la_SOURCES += \
-       gstglfiltersobel.c \
        gstglfilterlaplacian.c \
        gstglfilterglass.c \
        gstgldeinterlace.c \
@@ -66,7 +66,6 @@ libgstopengl_la_SOURCES += \
        gstglmosaic.c
 
 noinst_HEADERS += \
-       gstglfiltersobel.h \
        gstglfilterlaplacian.h \
        gstglfilterglass.h \
        gstgldeinterlace.h \
diff --git a/ext/gl/effects/gstgleffectsobel.c b/ext/gl/effects/gstgleffectsobel.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fcb7847
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,180 @@
+/*
+ * GStreamer
+ * Copyright (C) 2008-2010 Filippo Argiolas <filippo.argiolas@gmail.com>
+ * Copyright (C) 2015 Michał Dębski <debski.mi.zd@gmail.com>
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Library General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Library General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Library General Public
+ * License along with this library; if not, write to the
+ * Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor,
+ * Boston, MA 02110-1301, USA.
+ */
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#include "config.h"
+#endif
+
+#include "../gstgleffects.h"
+
+static void
+gst_gl_effects_sobel_callback_desaturate (gint width, gint height,
+    guint texture, gpointer data)
+{
+  GstGLShader *shader = NULL;
+  GstGLEffects *effects = GST_GL_EFFECTS (data);
+  GstGLFilter *filter = GST_GL_FILTER (effects);
+
+  if (NULL != (shader = gst_gl_effects_get_fragment_shader (effects, "desat0",
+              desaturate_fragment_source_gles2,
+              desaturate_fragment_source_opengl))) {
+    GstGLFuncs *gl = GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context->gl_vtable;
+
+#if GST_GL_HAVE_OPENGL
+    if (USING_OPENGL (GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context)) {
+      gl->MatrixMode (GL_PROJECTION);
+      gl->LoadIdentity ();
+    }
+#endif
+
+    gst_gl_shader_use (shader);
+
+    gl->ActiveTexture (GL_TEXTURE0);
+    gl->Enable (GL_TEXTURE_2D);
+    gl->BindTexture (GL_TEXTURE_2D, texture);
+    gl->Disable (GL_TEXTURE_2D);
+
+    gst_gl_shader_set_uniform_1i (shader, "tex", 0);
+
+    gst_gl_filter_draw_texture (filter, texture, width, height);
+  }
+}
+
+static void
+gst_gl_effects_sobel_callback_hconv (gint width, gint height, guint texture,
+    gpointer data)
+{
+  GstGLShader *shader = NULL;
+  GstGLEffects *effects = GST_GL_EFFECTS (data);
+  GstGLFilter *filter = GST_GL_FILTER (effects);
+
+  if (NULL != (shader = gst_gl_effects_get_fragment_shader (effects, "hconv0",
+              sep_sobel_hconv3_fragment_source_gles2,
+              sep_sobel_hconv3_fragment_source_opengl))) {
+    GstGLFuncs *gl = GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context->gl_vtable;
+
+#if GST_GL_HAVE_OPENGL
+    if (USING_OPENGL (GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context)) {
+      gl->MatrixMode (GL_PROJECTION);
+      gl->LoadIdentity ();
+    }
+#endif
+
+    gst_gl_shader_use (shader);
+
+    gl->ActiveTexture (GL_TEXTURE0);
+    gl->Enable (GL_TEXTURE_2D);
+    gl->BindTexture (GL_TEXTURE_2D, texture);
+    gl->Disable (GL_TEXTURE_2D);
+
+    gst_gl_shader_set_uniform_1i (shader, "tex", 0);
+    gst_gl_shader_set_uniform_1f (shader, "width", width);
+
+    gst_gl_filter_draw_texture (filter, texture, width, height);
+  }
+}
+
+static void
+gst_gl_effects_sobel_callback_vconv (gint width, gint height, guint texture,
+    gpointer data)
+{
+  GstGLShader *shader = NULL;
+  GstGLEffects *effects = GST_GL_EFFECTS (data);
+  GstGLFilter *filter = GST_GL_FILTER (effects);
+
+  if (NULL != (shader = gst_gl_effects_get_fragment_shader (effects, "vconv0",
+              sep_sobel_vconv3_fragment_source_gles2,
+              sep_sobel_vconv3_fragment_source_opengl))) {
+    GstGLFuncs *gl = GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context->gl_vtable;
+
+#if GST_GL_HAVE_OPENGL
+    if (USING_OPENGL (GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context)) {
+      gl->MatrixMode (GL_PROJECTION);
+      gl->LoadIdentity ();
+    }
+#endif
+
+    gst_gl_shader_use (shader);
+
+    gl->ActiveTexture (GL_TEXTURE0);
+    gl->Enable (GL_TEXTURE_2D);
+    gl->BindTexture (GL_TEXTURE_2D, texture);
+    gl->Disable (GL_TEXTURE_2D);
+
+    gst_gl_shader_set_uniform_1i (shader, "tex", 0);
+    gst_gl_shader_set_uniform_1f (shader, "height", height);
+
+    gst_gl_filter_draw_texture (filter, texture, width, height);
+  }
+}
+
+static void
+gst_gl_effects_sobel_callback_length (gint width, gint height, guint texture,
+    gpointer data)
+{
+  GstGLShader *shader = NULL;
+  GstGLEffects *effects = GST_GL_EFFECTS (data);
+  GstGLFilter *filter = GST_GL_FILTER (effects);
+
+  if (NULL != (shader = gst_gl_effects_get_fragment_shader (effects, "len0",
+              sep_sobel_length_fragment_source_gles2,
+              sep_sobel_length_fragment_source_opengl))) {
+    GstGLFuncs *gl = GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context->gl_vtable;
+
+#if GST_GL_HAVE_OPENGL
+    if (USING_OPENGL (GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context)) {
+      gl->MatrixMode (GL_PROJECTION);
+      gl->LoadIdentity ();
+    }
+#endif
+
+    gst_gl_shader_use (shader);
+
+    gl->ActiveTexture (GL_TEXTURE0);
+    gl->Enable (GL_TEXTURE_2D);
+    gl->BindTexture (GL_TEXTURE_2D, texture);
+    gl->Disable (GL_TEXTURE_2D);
+
+    gst_gl_shader_set_uniform_1i (shader, "tex", 0);
+    gst_gl_shader_set_uniform_1i (shader, "invert", effects->invert);
+
+    gst_gl_filter_draw_texture (filter, texture, width, height);
+  }
+}
+
+void
+gst_gl_effects_sobel (GstGLEffects * effects)
+{
+  GstGLFilter *filter = GST_GL_FILTER (effects);
+
+  gst_gl_filter_render_to_target (filter, TRUE,
+      effects->intexture, effects->midtexture[0],
+      gst_gl_effects_sobel_callback_desaturate, effects);
+  gst_gl_filter_render_to_target (filter, FALSE,
+      effects->midtexture[0], effects->midtexture[1],
+      gst_gl_effects_sobel_callback_hconv, effects);
+  gst_gl_filter_render_to_target (filter, FALSE,
+      effects->midtexture[1], effects->midtexture[0],
+      gst_gl_effects_sobel_callback_vconv, effects);
+  gst_gl_filter_render_to_target (filter, FALSE,
+      effects->midtexture[0], effects->outtexture,
+      gst_gl_effects_sobel_callback_length, effects);
+}
index cb0d2a1..4151fbb 100644 (file)
@@ -90,6 +90,7 @@ typedef enum
   GST_GL_EFFECT_XRAY,
   GST_GL_EFFECT_SIN,
   GST_GL_EFFECT_GLOW,
+  GST_GL_EFFECT_SOBEL,
   GST_GL_EFFECT_BLUR,
   GST_GL_N_EFFECTS
 } GstGLEffectsEffect;
@@ -116,6 +117,7 @@ gst_gl_effects_effect_get_type (void)
     {GST_GL_EFFECT_XRAY, "Glowing negative effect", "xray"},
     {GST_GL_EFFECT_SIN, "All Grey but Red Effect", "sin"},
     {GST_GL_EFFECT_GLOW, "Glow Lighting Effect", "glow"},
+    {GST_GL_EFFECT_SOBEL, "Sobel edge detection Effect", "sobel"},
     {GST_GL_EFFECT_BLUR, "Blur with 9x9 separable convolution Effect", "blur"},
     {0, NULL, NULL}
   };
@@ -229,6 +231,12 @@ gst_gl_effects_set_effect (GstGLEffects * effects, gint effect_type)
           GST_GL_API_GLES2 | GST_GL_API_OPENGL | GST_GL_API_OPENGL3;
       effects->current_effect = effect_type;
       break;
+    case GST_GL_EFFECT_SOBEL:
+      effects->effect = (GstGLEffectProcessFunc) gst_gl_effects_sobel;
+      filter_class->supported_gl_api =
+          GST_GL_API_GLES2 | GST_GL_API_OPENGL | GST_GL_API_OPENGL3;
+      effects->current_effect = effect_type;
+      break;
     case GST_GL_EFFECT_BLUR:
       effects->effect = (GstGLEffectProcessFunc) gst_gl_effects_blur;
       filter_class->supported_gl_api =
@@ -322,6 +330,13 @@ gst_gl_effects_class_init (GstGLEffectsClass * klass)
           "Horizontal Swap",
           "Switch video texture left to right, useful with webcams",
           FALSE, G_PARAM_READWRITE | G_PARAM_STATIC_STRINGS));
+  /* FIXME: make it work on every effect */
+  g_object_class_install_property (gobject_class,
+      PROP_INVERT,
+      g_param_spec_boolean ("invert",
+          "Invert the colours for sobel effect",
+          "Invert colors to get dark edges on bright background when using sobel effect",
+          FALSE, G_PARAM_READWRITE | G_PARAM_STATIC_STRINGS));
 
   gst_element_class_set_metadata (element_class,
       "Gstreamer OpenGL Effects", "Filter/Effect/Video",
@@ -355,6 +370,7 @@ gst_gl_effects_init (GstGLEffects * effects)
 {
   effects->effect = gst_gl_effects_identity;
   effects->horizontal_swap = FALSE;
+  effects->invert = FALSE;
 }
 
 static void
@@ -398,6 +414,9 @@ gst_gl_effects_set_property (GObject * object, guint prop_id,
     case PROP_HSWAP:
       effects->horizontal_swap = g_value_get_boolean (value);
       break;
+    case PROP_INVERT:
+      effects->invert = g_value_get_boolean (value);
+      break;
     default:
       G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
       break;
@@ -417,6 +436,9 @@ gst_gl_effects_get_property (GObject * object, guint prop_id,
     case PROP_HSWAP:
       g_value_set_boolean (value, effects->horizontal_swap);
       break;
+    case PROP_INVERT:
+      g_value_set_boolean (value, effects->invert);
+      break;
     default:
       G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
       break;
index 4f115b9..266e901 100644 (file)
@@ -72,6 +72,7 @@ struct _GstGLEffects
   GHashTable *shaderstable;
 
   gboolean horizontal_swap; /* switch left to right */
+  gboolean invert; /* colours */
 };
 
 struct _GstGLEffectsClass
@@ -83,7 +84,8 @@ enum
 {
   PROP_0,
   PROP_EFFECT,
-  PROP_HSWAP
+  PROP_HSWAP,
+  PROP_INVERT
 };
 
 
@@ -107,6 +109,7 @@ void gst_gl_effects_xray (GstGLEffects *effects);
 void gst_gl_effects_luma_xpro (GstGLEffects *effects);
 void gst_gl_effects_sin (GstGLEffects *effects);
 void gst_gl_effects_glow (GstGLEffects *effects);
+void gst_gl_effects_sobel (GstGLEffects *effects);
 void gst_gl_effects_blur (GstGLEffects *effects);
 
 G_END_DECLS
diff --git a/ext/gl/gstglfiltersobel.c b/ext/gl/gstglfiltersobel.c
deleted file mode 100644 (file)
index 20d92f9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,275 +0,0 @@
-/*
- * GStreamer
- * Copyright (C) 2008-2010 Filippo Argiolas <filippo.argiolas@gmail.com>
- *
- * This library is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU Library General Public
- * License as published by the Free Software Foundation; either
- * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- * This library is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * Library General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU Library General Public
- * License along with this library; if not, write to the
- * Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor,
- * Boston, MA 02110-1301, USA.
- */
-
-/**
- * SECTION:element-glfiltersobel.
- *
- * Sobel Edge Detection.
- *
- * <refsect2>
- * <title>Examples</title>
- * |[
- * gst-launch videotestsrc ! glupload ! glfiltersobel ! glimagesink
- * ]|
- * FBO (Frame Buffer Object) and GLSL (OpenGL Shading Language) are required.
- * </refsect2>
- */
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include "config.h"
-#endif
-
-#include "gstglfiltersobel.h"
-#include "effects/gstgleffectssources.h"
-
-enum
-{
-  PROP_0,
-  PROP_INVERT
-};
-
-#define GST_CAT_DEFAULT gst_gl_filtersobel_debug
-GST_DEBUG_CATEGORY_STATIC (GST_CAT_DEFAULT);
-
-#define DEBUG_INIT \
-  GST_DEBUG_CATEGORY_INIT (gst_gl_filtersobel_debug, "glfiltersobel", 0, "glfiltersobel element");
-
-G_DEFINE_TYPE_WITH_CODE (GstGLFilterSobel, gst_gl_filtersobel,
-    GST_TYPE_GL_FILTER, DEBUG_INIT);
-
-static void gst_gl_filtersobel_set_property (GObject * object, guint prop_id,
-    const GValue * value, GParamSpec * pspec);
-static void gst_gl_filtersobel_get_property (GObject * object, guint prop_id,
-    GValue * value, GParamSpec * pspec);
-static void gst_gl_filter_filtersobel_reset (GstGLFilter * filter);
-
-static gboolean gst_gl_filtersobel_init_shader (GstGLFilter * filter);
-static gboolean gst_gl_filtersobel_filter_texture (GstGLFilter * filter,
-    guint in_tex, guint out_tex);
-
-static void gst_gl_filtersobel_length (gint width, gint height, guint texture,
-    gpointer stuff);
-
-static void
-gst_gl_filtersobel_init_resources (GstGLFilter * filter)
-{
-  GstGLFilterSobel *filtersobel = GST_GL_FILTERSOBEL (filter);
-  GstGLFuncs *gl = GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context->gl_vtable;
-  int i;
-
-  for (i = 0; i < 2; i++) {
-    gl->GenTextures (1, &filtersobel->midtexture[i]);
-    gl->BindTexture (GL_TEXTURE_2D, filtersobel->midtexture[i]);
-    gl->TexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA8,
-        GST_VIDEO_INFO_WIDTH (&filter->out_info),
-        GST_VIDEO_INFO_HEIGHT (&filter->out_info),
-        0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
-    gl->TexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
-    gl->TexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
-    gl->TexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
-    gl->TexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE);
-  }
-}
-
-static void
-gst_gl_filtersobel_reset_resources (GstGLFilter * filter)
-{
-  GstGLFilterSobel *filtersobel = GST_GL_FILTERSOBEL (filter);
-  GstGLFuncs *gl = GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context->gl_vtable;
-  int i;
-
-  for (i = 0; i < 2; i++) {
-    gl->DeleteTextures (1, &filtersobel->midtexture[i]);
-  }
-}
-
-static void
-gst_gl_filtersobel_class_init (GstGLFilterSobelClass * klass)
-{
-  GObjectClass *gobject_class;
-  GstElementClass *element_class;
-
-  gobject_class = (GObjectClass *) klass;
-  element_class = GST_ELEMENT_CLASS (klass);
-
-  gobject_class->set_property = gst_gl_filtersobel_set_property;
-  gobject_class->get_property = gst_gl_filtersobel_get_property;
-
-  GST_GL_FILTER_CLASS (klass)->filter_texture =
-      gst_gl_filtersobel_filter_texture;
-  GST_GL_FILTER_CLASS (klass)->display_init_cb =
-      gst_gl_filtersobel_init_resources;
-  GST_GL_FILTER_CLASS (klass)->display_reset_cb =
-      gst_gl_filtersobel_reset_resources;
-  GST_GL_FILTER_CLASS (klass)->onInitFBO = gst_gl_filtersobel_init_shader;
-  GST_GL_FILTER_CLASS (klass)->onReset = gst_gl_filter_filtersobel_reset;
-
-  g_object_class_install_property (gobject_class,
-      PROP_INVERT,
-      g_param_spec_boolean ("invert",
-          "Invert the colors",
-          "Invert colors to get dark edges on bright background",
-          FALSE, G_PARAM_READWRITE | G_PARAM_STATIC_STRINGS));
-
-  gst_element_class_set_metadata (element_class,
-      "Gstreamer OpenGL Sobel", "Filter/Effect/Video", "Sobel edge detection",
-      "Filippo Argiolas <filippo.argiolas@gmail.com>");
-
-  GST_GL_BASE_FILTER_CLASS (klass)->supported_gl_api = GST_GL_API_OPENGL;
-}
-
-static void
-gst_gl_filtersobel_init (GstGLFilterSobel * filtersobel)
-{
-  int i;
-  filtersobel->hconv = NULL;
-  filtersobel->vconv = NULL;
-  filtersobel->invert = FALSE;
-  for (i = 0; i < 2; i++) {
-    filtersobel->midtexture[i] = 0;
-  }
-}
-
-static void
-gst_gl_filter_filtersobel_reset (GstGLFilter * filter)
-{
-  GstGLFilterSobel *filtersobel = GST_GL_FILTERSOBEL (filter);
-
-  //blocking call, wait the opengl thread has destroyed the shader
-  if (filtersobel->desat)
-    gst_gl_context_del_shader (GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context,
-        filtersobel->desat);
-  filtersobel->desat = NULL;
-
-  if (filtersobel->hconv)
-    gst_gl_context_del_shader (GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context,
-        filtersobel->hconv);
-  filtersobel->hconv = NULL;
-
-  if (filtersobel->vconv)
-    gst_gl_context_del_shader (GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context,
-        filtersobel->vconv);
-  filtersobel->vconv = NULL;
-
-  if (filtersobel->len)
-    gst_gl_context_del_shader (GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context,
-        filtersobel->len);
-  filtersobel->len = NULL;
-}
-
-static void
-gst_gl_filtersobel_set_property (GObject * object, guint prop_id,
-    const GValue * value, GParamSpec * pspec)
-{
-  GstGLFilterSobel *filtersobel = GST_GL_FILTERSOBEL (object);
-
-  switch (prop_id) {
-    case PROP_INVERT:
-      filtersobel->invert = g_value_get_boolean (value);
-      break;
-    default:
-      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
-      break;
-  }
-}
-
-static void
-gst_gl_filtersobel_get_property (GObject * object, guint prop_id,
-    GValue * value, GParamSpec * pspec)
-{
-  GstGLFilterSobel *filtersobel = GST_GL_FILTERSOBEL (object);
-
-  switch (prop_id) {
-    case PROP_INVERT:
-      g_value_set_boolean (value, filtersobel->invert);
-      break;
-    default:
-      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
-      break;
-  }
-}
-
-static gboolean
-gst_gl_filtersobel_init_shader (GstGLFilter * filter)
-{
-  GstGLFilterSobel *filtersobel = GST_GL_FILTERSOBEL (filter);
-  gboolean ret = TRUE;
-
-  //blocking call, wait the opengl thread has compiled the shader
-  ret =
-      gst_gl_context_gen_shader (GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context, 0,
-      desaturate_fragment_source_opengl, &filtersobel->desat);
-  ret &=
-      gst_gl_context_gen_shader (GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context, 0,
-      sep_sobel_hconv3_fragment_source_opengl, &filtersobel->hconv);
-  ret &=
-      gst_gl_context_gen_shader (GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context, 0,
-      sep_sobel_vconv3_fragment_source_opengl, &filtersobel->vconv);
-  ret &=
-      gst_gl_context_gen_shader (GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context, 0,
-      sep_sobel_length_fragment_source_opengl, &filtersobel->len);
-
-  return ret;
-}
-
-static gboolean
-gst_gl_filtersobel_filter_texture (GstGLFilter * filter, guint in_tex,
-    guint out_tex)
-{
-  GstGLFilterSobel *filtersobel = GST_GL_FILTERSOBEL (filter);
-
-  gst_gl_filter_render_to_target_with_shader (filter, TRUE, in_tex,
-      filtersobel->midtexture[0], filtersobel->desat);
-  gst_gl_filter_render_to_target_with_shader (filter, FALSE,
-      filtersobel->midtexture[0], filtersobel->midtexture[1],
-      filtersobel->hconv);
-  gst_gl_filter_render_to_target_with_shader (filter, FALSE,
-      filtersobel->midtexture[1], filtersobel->midtexture[0],
-      filtersobel->vconv);
-  gst_gl_filter_render_to_target (filter, FALSE, filtersobel->midtexture[0],
-      out_tex, gst_gl_filtersobel_length, filtersobel);
-
-  return TRUE;
-}
-
-static void
-gst_gl_filtersobel_length (gint width, gint height, guint texture,
-    gpointer stuff)
-{
-  GstGLFilter *filter = GST_GL_FILTER (stuff);
-  GstGLFuncs *gl = GST_GL_BASE_FILTER (filter)->context->gl_vtable;
-  GstGLFilterSobel *filtersobel = GST_GL_FILTERSOBEL (filter);
-
-  glMatrixMode (GL_PROJECTION);
-  glLoadIdentity ();
-
-  gst_gl_shader_use (filtersobel->len);
-
-  gl->ActiveTexture (GL_TEXTURE1);
-  gl->Enable (GL_TEXTURE_2D);
-  gl->BindTexture (GL_TEXTURE_2D, texture);
-  gl->Disable (GL_TEXTURE_2D);
-
-  gst_gl_shader_set_uniform_1i (filtersobel->len, "tex", 1);
-  gst_gl_shader_set_uniform_1i (filtersobel->len, "invert",
-      filtersobel->invert);
-
-  gst_gl_filter_draw_texture (filter, texture, width, height);
-}
diff --git a/ext/gl/gstglfiltersobel.h b/ext/gl/gstglfiltersobel.h
deleted file mode 100644 (file)
index 3b88baf..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,56 +0,0 @@
-/*
- * GStreamer
- * Copyright (C) 2008 Filippo Argiolas <filippo.argiolas@gmail.com>
- *
- * This library is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU Library General Public
- * License as published by the Free Software Foundation; either
- * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- * This library is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * Library General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU Library General Public
- * License along with this library; if not, write to the
- * Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor,
- * Boston, MA 02110-1301, USA.
- */
-
-#ifndef _GST_GL_FILTERSOBEL_H_
-#define _GST_GL_FILTERSOBEL_H_
-
-#include <gst/gl/gstglfilter.h>
-
-#define GST_TYPE_GL_FILTERSOBEL            (gst_gl_filtersobel_get_type())
-#define GST_GL_FILTERSOBEL(obj)            (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST((obj),GST_TYPE_GL_FILTERSOBEL,GstGLFilterSobel))
-#define GST_IS_GL_FILTERSOBEL(obj)         (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE((obj),GST_TYPE_GL_FILTERSOBEL))
-#define GST_GL_FILTERSOBEL_CLASS(klass)    (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST((klass) ,GST_TYPE_GL_FILTERSOBEL,GstGLFilterSobelClass))
-#define GST_IS_GL_FILTERSOBEL_CLASS(klass) (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE((klass) ,GST_TYPE_GL_FILTERSOBEL))
-#define GST_GL_FILTERSOBEL_GET_CLASS(obj)  (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS((obj) ,GST_TYPE_GL_FILTERSOBEL,GstGLFilterSobelClass))
-
-typedef struct _GstGLFilterSobel GstGLFilterSobel;
-typedef struct _GstGLFilterSobelClass GstGLFilterSobelClass;
-
-struct _GstGLFilterSobel
-{
-  GstGLFilter filter;
-  GstGLShader *hconv;
-  GstGLShader *vconv;
-  GstGLShader *len;
-  GstGLShader *desat;
-
-  GLuint midtexture[5];
-
-  gboolean invert;
-};
-
-struct _GstGLFilterSobelClass
-{
-  GstGLFilterClass filter_class;
-};
-
-GType gst_gl_filtersobel_get_type (void);
-
-#endif /* _GST_GL_FILTERSOBEL_H_ */
index 9ed5d66..5f01a55 100644 (file)
@@ -72,7 +72,6 @@
 #include "gstglfilterlaplacian.h"
 #include "gstglfilterglass.h"
 /* #include "gstglfilterreflectedscreen.h" */
-#include "gstglfiltersobel.h"
 #include "gstgldeinterlace.h"
 #include "gstglmosaic.h"
 #if HAVE_PNG
@@ -201,11 +200,6 @@ plugin_init (GstPlugin * plugin)
     return FALSE;
   }
 
-  if (!gst_element_register (plugin, "glfiltersobel",
-          GST_RANK_NONE, gst_gl_filtersobel_get_type ())) {
-    return FALSE;
-  }
-
   if (!gst_element_register (plugin, "glfilterlaplacian",
           GST_RANK_NONE, GST_TYPE_GL_FILTER_LAPLACIAN)) {
     return FALSE;