misc: Change repo name references to LoaderAndValidationLayers
authorJon Ashburn <jon@lunarg.com>
Sun, 31 Jan 2016 16:16:58 +0000 (09:16 -0700)
committerJon Ashburn <jon@lunarg.com>
Sun, 31 Jan 2016 16:26:05 +0000 (09:26 -0700)
BUILD.md
build_windows_targets.bat
tests/_vktracereplay.ps1
tests/_vkvalidatelayerdoc.ps1
vktrace/README.md
windowsRuntimeInstaller/README.txt

index dcd0800..038b5af 100644 (file)
--- a/BUILD.md
+++ b/BUILD.md
@@ -244,8 +244,8 @@ To create your local git repository:
 ```
 mkdir YOUR_DEV_DIRECTORY  # it's called GL-Next on Github, but the name doesn't matter
 cd YOUR_DEV_DIRECTORY
-git clone -o khronos git@gitlab.khronos.org:vulkan/LoaderAndTools.git .
-# Or substitute the URL from your forked repo for git@gitlab.khronos.org:vulkan/LoaderAndTools.git above.
+git clone -o khronos git@gitlab.khronos.org:vulkan/LoaderAndValidationLayers.git .
+# Or substitute the URL from your forked repo for git@gitlab.khronos.org:vulkan/LoaderAndValidationLayers.git above.
 ```
 
 ## Linux Build
@@ -357,7 +357,7 @@ Cygwin is used in order to obtain a local copy of the Git repository, and to run
 
 Example debug x64 build (e.g. in a "Developer Command Prompt for VS2013" window):
 ```
-cd LoaderAndTools  # cd to the root of the Vulkan git repository
+cd LoaderAndValidationLayers  # cd to the root of the Vulkan git repository
 update_external_sources.bat --all
 mkdir build
 cd build
@@ -381,7 +381,7 @@ If you plan on creating a Windows Install file (done in the windowsRuntimeInstal
 
 To do this, simply create and build the release versions of each target:
 ```
-cd LoaderAndTools  # cd to the root of the Vulkan git repository
+cd LoaderAndValidationLayers  # cd to the root of the Vulkan git repository
 update_external_sources.bat --all
 mkdir build
 cd build
index 6a3bba2..66c8878 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@ rmdir /Q /S build
 rmdir /Q /S build32
 
 REM *******************************************
-REM 64-bit LoaderAndTools build
+REM 64-bit LoaderAndValidationLayers build
 REM *******************************************
 mkdir build
 pushd build
@@ -26,54 +26,54 @@ pushd build
 echo Generating 64-bit spirv-tools CMake files for Visual Studio %VS_VERSION%
 cmake -G "Visual Studio %VS_VERSION% Win64" ..
    
-echo Building 64-bit Debug LoaderAndTool
+echo Building 64-bit Debug LoaderAndValidationLayer
 msbuild ALL_BUILD.vcxproj /p:Platform=x64 /p:Configuration=Debug
    
 REM Check for existence of one DLL, even though we should check for all results
 if not exist .\loader\Debug\vulkan-1.dll (
    echo.
-   echo LoaderAndTools 64-bit Debug build failed!
+   echo LoaderAndValidationLayers 64-bit Debug build failed!
    set errorCode=1
 )
    
-echo Building 64-bit Release LoaderAndTool
+echo Building 64-bit Release LoaderAndValidationLayer
 msbuild ALL_BUILD.vcxproj /p:Platform=x64 /p:Configuration=Release
 
 REM Check for existence of one DLL, even though we should check for all results
 if not exist .\loader\Release\vulkan-1.dll (
    echo.
-   echo LoaderAndTools 64-bit Release build failed!
+   echo LoaderAndValidationLayers 64-bit Release build failed!
    set errorCode=1
 )
 
 popd
  
 REM *******************************************
-REM 32-bit LoaderAndTools build
+REM 32-bit LoaderAndValidationLayers build
 REM *******************************************
 mkdir build32
 pushd build32
   
-echo Generating 32-bit LoaderAndTools CMake files for Visual Studio %VS_VERSION%
+echo Generating 32-bit LoaderAndValidationLayers CMake files for Visual Studio %VS_VERSION%
 cmake -G "Visual Studio %VS_VERSION%" ..
    
-echo Building 32-bit Debug LoaderAndTool
+echo Building 32-bit Debug LoaderAndValidationLayer
 msbuild ALL_BUILD.vcxproj /p:Platform=x86 /p:Configuration=Debug
    
 REM Check for existence of one DLL, even though we should check for all results
 if not exist .\loader\Debug\vulkan-1.dll (
    echo.
-   echo LoaderAndTools 32-bit Debug build failed!
+   echo LoaderAndValidationLayers 32-bit Debug build failed!
    set errorCode=1
 )
    
-echo Building 32-bit Release LoaderAndTool
+echo Building 32-bit Release LoaderAndValidationLayer
 msbuild ALL_BUILD.vcxproj /p:Platform=x86 /p:Configuration=Release
 
 REM Check for existence of one DLL, even though we should check for all results
 if not exist .\loader\Release\vulkan-1.dll (
    echo.
-   echo LoaderAndTools 32-bit Release build failed!
+   echo LoaderAndValidationLayers 32-bit Release build failed!
    set errorCode=1
 )
 
index 17d5fff..04be068 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 # Powershell script for running the vktrace trace/replay auto test\r
 # To run this test:\r
 #    cd <this-dir>\r
-#    powershell C:\src\LoaderAndTools\vktracereplay.ps1 [-Debug]\r
+#    powershell C:\src\LoaderAndValidationLayers\vktracereplay.ps1 [-Debug]\r
 $exitstatus = 0\r
 \r
 if ($args[0] -eq "-Debug") {\r
index cdd7150..51f11b0 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 # Powershell script for running the vktrace trace/replay auto test\r
 # To run this test:\r
 #    cd <this-dir>\r
-#    powershell C:\src\LoaderAndTools\vktracereplay.ps1 [-Debug]\r
+#    powershell C:\src\LoaderAndValidationLayers\vktracereplay.ps1 [-Debug]\r
 \r
 if ($args[0] -eq "-Debug") {\r
     $dPath = "Debug"\r
index bbc37a8..11cdaf2 100644 (file)
@@ -15,16 +15,16 @@ Vktrace as a server one should omit the "-p" option.
 cd <vktrace build directory>
 ./vktrace <options>
 Example to trace spinning cube demo.
-export VK_ICD_FILENAMES=/home/jon/LoaderAndTools/main_icd.json
-export LD_LIBRARY_PATH=/home/jon/LoaderAndTools/dbuild/loader
+export VK_ICD_FILENAMES=/home/jon/LoaderAndValidationLayers/main_icd.json
+export LD_LIBRARY_PATH=/home/jon/LoaderAndValidationLayers/dbuild/loader
 ./vktrace -o vktrace_cube.vktrace
 ```
 
 In a separate terminal run your app, the cube demo in this example:
 ```
-cd /home/jon/LoaderAndTools/dbuild/demos
-export VK_ICD_FILENAMES=/home/jon/LoaderAndTools/dbuild/icd/intel/intel_icd.json
-export LD_LIBRARY_PATH=/home/jon/LoaderAndTools/dbuild/loader
+cd /home/jon/LoaderAndValidationLayers/dbuild/demos
+export VK_ICD_FILENAMES=/home/jon/LoaderAndValidationLayers/dbuild/icd/intel/intel_icd.json
+export LD_LIBRARY_PATH=/home/jon/LoaderAndValidationLayers/dbuild/loader
 VK_INSTANCE_LAYERS=Vktrace VK_DEVICE_LAYERS=Vktrace ./cube
 ```
 
@@ -46,9 +46,9 @@ cd <vktrace build dir>
 ```
 Example to trace the spinning cube demo from sample implementation
 ```
-export VK_ICD_FILENAMES=/home/jon/LoaderAndTools/main_icd.json
-export LD_LIBRARY_PATH=/home/jon/LoaderAndTools/dbuild/loader
-./vktrace -p /home/jon/LoaderAndTools/dbuild/demos/cube -o vktrace_cube.vktrace -w /home/jon/LoaderAndTools/dbuild/demos
+export VK_ICD_FILENAMES=/home/jon/LoaderAndValidationLayers/main_icd.json
+export LD_LIBRARY_PATH=/home/jon/LoaderAndValidationLayers/dbuild/loader
+./vktrace -p /home/jon/LoaderAndValidationLayers/dbuild/demos/cube -o vktrace_cube.vktrace -w /home/jon/LoaderAndValidationLayers/dbuild/demos
 ```
 Trace file is in "vktrace_cube.vktrace".
 
@@ -62,8 +62,8 @@ export LD_LIBRARY_PATH=<path to libvulkan-1.so>
 ```
 Example to replay trace file captured above
 ```
-export VK_ICD_FILENAMES=/home/jon/LoaderAndTools/main_icd.json
-export LD_LIBRARY_PATH=/home/jon/LoaderAndTools/dbuild:/home/jon/LoaderAndTools/dbuild/loader
+export VK_ICD_FILENAMES=/home/jon/LoaderAndValidationLayers/main_icd.json
+export LD_LIBRARY_PATH=/home/jon/LoaderAndValidationLayers/dbuild:/home/jon/LoaderAndValidationLayers/dbuild/loader
 ./vkreplay -t vktrace_cube.vktrace
 ```
 
@@ -85,8 +85,8 @@ Example to trace the spinning cube demo (Note: see other files for how to config
 ```
 cd C:\\Users\developer\\Vktrace\\_out64\\Debug
 
-vktrace -p C:\\Users\developer\\LoaderAndTools\\_out64\\demos\\cube.exe
-        -w C:\\Users\developer\\LoaderAndTools\\_out64\\demos
+vktrace -p C:\\Users\developer\\LoaderAndValidationLayers\\_out64\\demos\\cube.exe
+        -w C:\\Users\developer\\LoaderAndValidationLayers\\_out64\\demos
         -o vktrace_cube.vktrace
 ```
 Trace file is in "vktrace_cube.vktrace".
index b8cf2d3..9520188 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ To build the Installer:
    1. Install Nullsoft Install System version 3.0b1 or greater. (Available from\r
       http://nsis.sourceforge.net/Download.)\r
 \r
-   2. Build Vulkan LoaderAndTools as described in ../BUILD.md.\r
+   2. Build Vulkan LoaderAndValidationLayers as described in ../BUILD.md.\r
 \r
    3. Edit the InstallerRT.nsi file in this folder and modify the following lines\r
       to match the version of the Windows Vulkan Runtime you wish to build:\r