Let we use default white IBL image even environment info not exist 30/300130/1
authorEunki, Hong <eunkiki.hong@samsung.com>
Tue, 17 Oct 2023 07:38:13 +0000 (16:38 +0900)
committerEunki, Hong <eunkiki.hong@samsung.com>
Tue, 17 Oct 2023 07:38:13 +0000 (16:38 +0900)
commit8a4691231a625e29f9470f4b92541099811d4d9d
tree27683006c207396dd0635a9733a10376d89bc2da
parent0cb97d2327cef87961e8c5203085294b6a4adfcb
Let we use default white IBL image even environment info not exist

When we use ModelNode without model url, we don't follow
environment map load task. So default IBL texture can be 'empty'.

In this case, the PBR shader what dali use default, might do some
strange behaviour.

To guard this cases, let we make all Dali::Scene3D::Model use
non-empty default textures.

Change-Id: I47cd1f5b89f812b2a35c5f4cb5dfb1084b5760a3
Signed-off-by: Eunki, Hong <eunkiki.hong@samsung.com>
dali-scene3d/internal/controls/model/model-impl.cpp