r600g: increase array size for shader inputs and outputs 37/6537/1
authorMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Thu, 2 May 2013 03:08:08 +0000 (05:08 +0200)
committerMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Fri, 10 May 2013 01:23:31 +0000 (03:23 +0200)
commitda33f9b919039442e9ab51f9b1d1c83a73607133
tree9fbe193960cc4605b7ae57d21c1d954770525b46
parent121c2c898368ec8de54d230b7db0316695e63a83
r600g: increase array size for shader inputs and outputs

and add assertions to prevent buffer overflow. This fixes corruption
of the r600_shader struct.

NOTE: This is a candidate for the stable branches.
src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c
src/gallium/drivers/r600/r600_shader.h