check_gl: GLESv3 workaround for Mac OS X 10.7 35/20835/1
authorStanislav Vorobiov <s.vorobiov@samsung.com>
Mon, 12 May 2014 13:34:20 +0000 (17:34 +0400)
committerStanislav Vorobiov <s.vorobiov@samsung.com>
Tue, 13 May 2014 06:18:09 +0000 (10:18 +0400)
commit253085375b85116c27298cd8d017fbd42b22899b
tree7fdf8a1d0ba710fbed6029ebb03d45f9ff85d61e
parent6e36571c369b56f57e962b903e67e9a464c8b5cb
check_gl: GLESv3 workaround for Mac OS X 10.7

Mac OS X 10.7 supports OpenGL 3.2, however, it doesn't have
all the necessary functions implemented in order to implement
GLESv3 on target. This workaround checks for some mandatory
functions and if at least one of them is not present - we conclude
that GLESv3 is not supported

Change-Id: I855c5cfbb724b8f43ba00dbfa6f5c30431a91d4b
Signed-off-by: Stanislav Vorobiov <s.vorobiov@samsung.com>
tizen/src/check_gl_core.c