Provide fix for converting euler angles to quaternion
authorUnknown <thomas.dorsch@gmx.org>
Tue, 2 Jan 2018 16:53:04 +0000 (17:53 +0100)
committerUnknown <thomas.dorsch@gmx.org>
Tue, 2 Jan 2018 16:53:04 +0000 (17:53 +0100)
commitfca36b19b06c04e7ba283c2678d2148a37333cbc
tree7c2eebcd28d5f7dd3fd5773beac9d06dea9491c4
parentf0e5754abcd90375a18ecbd2f6d7ef0c76a442b2
Provide fix for converting euler angles to quaternion

Fixed API documentation and changed convertion from euler angles to quaterion:

Rotation will applied in following order: 1. xAxis, 2. yAxis, 3. zAxis.
Right hand rule is used here. Rotation is interpreted counter clock wise, in viewing direction of positive axis. Still need to double check that with unit tests.
src/OpenTK/Math/Quaternion.cs