OBJParser: set material index when changing current material
authornola.donato@samsung.com <nola.donato@samsung.com>
Tue, 31 Jan 2017 04:32:37 +0000 (20:32 -0800)
committernola.donato@samsung.com <nola.donato@samsung.com>
Tue, 31 Jan 2017 04:32:37 +0000 (20:32 -0800)
commitfc4243a08f59092e7039a3c7d26932470e9f9a27
treebbdf79821d48c1ee54490baf61f8172628392041
parenta046268a67e775fcae9404b4f88881f4624c03a8
OBJParser: set material index when changing current material

When a new material is parsed from the material library, the name of the current material is set but the old material index remains. This leaves an incorrect material index in the current mesh causing textures to not be associated with the right mesh. This patch updates the material index when changing the material name.

submitted by: Nola Donato nola.donato@samsung.com
code/ObjFileMtlImporter.cpp