exit: Put an upper limit on how often we can oops
authorJann Horn <jannh@google.com>
Tue, 24 Jan 2023 18:51:03 +0000 (10:51 -0800)
committerGreg Kroah-Hartman <gregkh@linuxfoundation.org>
Wed, 1 Feb 2023 07:27:21 +0000 (08:27 +0100)
commitf80fb0001f1134e9a66400cdf77bb49dc42b481e
treea2dff74a5405b1e17816fa34886a0f05d401a2b9
parent2857ce7f475fa8da58e7c4a942a3c66cd079af2d
exit: Put an upper limit on how often we can oops

commit d4ccd54d28d3c8598e2354acc13e28c060961dbb upstream.

Many Linux systems are configured to not panic on oops; but allowing an
attacker to oops the system **really** often can make even bugs that look
completely unexploitable exploitable (like NULL dereferences and such) if
each crash elevates a refcount by one or a lock is taken in read mode, and
this causes a counter to eventually overflow.

The most interesting counters for this are 32 bits wide (like open-coded
refcounts that don't use refcount_t). (The ldsem reader count on 32-bit
platforms is just 16 bits, but probably nobody cares about 32-bit platforms
that much nowadays.)

So let's panic the system if the kernel is constantly oopsing.

The speed of oopsing 2^32 times probably depends on several factors, like
how long the stack trace is and which unwinder you're using; an empirically
important one is whether your console is showing a graphical environment or
a text console that oopses will be printed to.
In a quick single-threaded benchmark, it looks like oopsing in a vfork()
child with a very short stack trace only takes ~510 microseconds per run
when a graphical console is active; but switching to a text console that
oopses are printed to slows it down around 87x, to ~45 milliseconds per
run.
(Adding more threads makes this faster, but the actual oops printing
happens under &die_lock on x86, so you can maybe speed this up by a factor
of around 2 and then any further improvement gets eaten up by lock
contention.)

It looks like it would take around 8-12 days to overflow a 32-bit counter
with repeated oopsing on a multi-core X86 system running a graphical
environment; both me (in an X86 VM) and Seth (with a distro kernel on
normal hardware in a standard configuration) got numbers in that ballpark.

12 days aren't *that* short on a desktop system, and you'd likely need much
longer on a typical server system (assuming that people don't run graphical
desktop environments on their servers), and this is a *very* noisy and
violent approach to exploiting the kernel; and it also seems to take orders
of magnitude longer on some machines, probably because stuff like EFI
pstore will slow it down a ton if that's active.

Signed-off-by: Jann Horn <jannh@google.com>
Link: https://lore.kernel.org/r/20221107201317.324457-1-jannh@google.com
Reviewed-by: Luis Chamberlain <mcgrof@kernel.org>
Signed-off-by: Kees Cook <keescook@chromium.org>
Link: https://lore.kernel.org/r/20221117234328.594699-2-keescook@chromium.org
Signed-off-by: Eric Biggers <ebiggers@google.com>
Signed-off-by: Sasha Levin <sashal@kernel.org>
Documentation/admin-guide/sysctl/kernel.rst
kernel/exit.c