and now i added "line dither". what is this. it's only for non-rotated 16bpp
authorraster <raster@7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33>
Wed, 1 Oct 2008 06:37:31 +0000 (06:37 +0000)
committerraster <raster@7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33>
Wed, 1 Oct 2008 06:37:31 +0000 (06:37 +0000)
commitf3fb21d364c8c8372d65060e6f3636dbb009bb43
tree67f98ae725d81bd59e5699b5c67213bf1bf3dd03
parent5427db2a997d1dd660935271b8618c86ece6b691
and now i added "line dither". what is this. it's only for non-rotated 16bpp
565. what it does is it's a half-way house between no dither and "small
dither mask". what is does is change the "rounding" between odd and even
lines. the resolt is not as nice as small (or large) dither mask - but its
almost "good". it gives a horizontal-blinds like look to dithering. it's
almost as fast as no-dither in my tests on a core2 (of course making lots of
use of branch prediction or conditional instructins - whihc arm nd x86 have).

git-svn-id: svn+ssh://svn.enlightenment.org/var/svn/e/trunk/evas@36373 7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33
configure.ac
src/lib/engines/common/evas_convert_rgb_16.c