[lldb-vscode] Use a DenseMap to pacify overly aggressive linters
authorBenjamin Kramer <benny.kra@googlemail.com>
Thu, 22 Apr 2021 11:01:16 +0000 (13:01 +0200)
committerBenjamin Kramer <benny.kra@googlemail.com>
Thu, 22 Apr 2021 11:07:39 +0000 (13:07 +0200)
commitedc869cb57fb4cf999c8a388b48ae4ecd027bfe7
treeb921c0258eebb4f66d52ce02e0d13425bae51eec
parente5d844b5874488599dc79e788a2dd6efa02940fb
[lldb-vscode] Use a DenseMap to pacify overly aggressive linters

Some linters get rather upset upon seeing
`std::unordered_map<const char*`, because it looks like a map of
strings but isn't. lldb uses interned strings so this is not a problem.
DenseMap is a better data structure for this anyways, so use that
instead.
lldb/tools/lldb-vscode/lldb-vscode.cpp