random: check for signals after page of pool writes
authorJason A. Donenfeld <Jason@zx2c4.com>
Sun, 22 May 2022 20:25:41 +0000 (22:25 +0200)
committerGreg Kroah-Hartman <gregkh@linuxfoundation.org>
Mon, 30 May 2022 07:29:18 +0000 (09:29 +0200)
commitea5b87349d5af47d67378e92a61c84865cb6b691
tree96321e52b1941fe49273dbcb438bf247eb82e773
parent3e167570a951e4f390667a8c3e4e2ecc0f3ef35c
random: check for signals after page of pool writes

commit 1ce6c8d68f8ac587f54d0a271ac594d3d51f3efb upstream.

get_random_bytes_user() checks for signals after producing a PAGE_SIZE
worth of output, just like /dev/zero does. write_pool() is doing
basically the same work (actually, slightly more expensive), and so
should stop to check for signals in the same way. Let's also name it
write_pool_user() to match get_random_bytes_user(), so this won't be
misused in the future.

Before this patch, massive writes to /dev/urandom would tie up the
process for an extremely long time and make it unterminatable. After, it
can be successfully interrupted. The following test program can be used
to see this works as intended:

  #include <unistd.h>
  #include <fcntl.h>
  #include <signal.h>
  #include <stdio.h>

  static unsigned char x[~0U];

  static void handle(int) { }

  int main(int argc, char *argv[])
  {
    pid_t pid = getpid(), child;
    int fd;
    signal(SIGUSR1, handle);
    if (!(child = fork())) {
      for (;;)
        kill(pid, SIGUSR1);
    }
    fd = open("/dev/urandom", O_WRONLY);
    pause();
    printf("interrupted after writing %zd bytes\n", write(fd, x, sizeof(x)));
    close(fd);
    kill(child, SIGTERM);
    return 0;
  }

Result before: "interrupted after writing 2147479552 bytes"
Result after: "interrupted after writing 4096 bytes"

Cc: Dominik Brodowski <linux@dominikbrodowski.net>
Signed-off-by: Jason A. Donenfeld <Jason@zx2c4.com>
Signed-off-by: Greg Kroah-Hartman <gregkh@linuxfoundation.org>
drivers/char/random.c