Do not touch GL error state in postIterate()
authorPyry Haulos <phaulos@google.com>
Thu, 8 Jan 2015 21:16:54 +0000 (13:16 -0800)
committerPyry Haulos <phaulos@google.com>
Thu, 8 Jan 2015 21:16:54 +0000 (13:16 -0800)
commite54007bd042c6063f6b78f66e489dd9827af056c
tree371de82e232af60cfe5572ee7c7a0dc44ebfc583
parent150b8bbdccf04df73a5ba4da6b2b72b032927f9f
Do not touch GL error state in postIterate()

EGL implementation of RenderContext::postIterate() calls glFlush() when
rendering into a pixmap or pbuffer. This change removes erroneus
glGetError() call, as test case may want to carry error state over
iterate() calls.

Bug: 18915339
Change-Id: Ic8f4a1df46f74e8375e4f346daa3d2288f9ee39a
framework/egl/egluGLContextFactory.cpp