add function for overriding the native surface of a client's comp object
authorMike Blumenkrantz <zmike@osg.samsung.com>
Thu, 17 Sep 2015 20:44:23 +0000 (16:44 -0400)
committerMike Blumenkrantz <zmike@osg.samsung.com>
Thu, 17 Sep 2015 20:54:00 +0000 (16:54 -0400)
commite01009e1b57db2079ec6c0e988b8a7919c21cb18
treefd7e3d276d3657447274cd81f07caba687fb0c29
parentf7d3952ec015810affe86c387ef0a43add65eef2
add function for overriding the native surface of a client's comp object

it's a pretty trivial thing to hand-composite a client, so this will
allow someone to do something like render out a gaussian blur to an fbo
using a client's texture and then render the fbo onto the compositor
canvas with minimal overhead
src/bin/e_comp_object.c
src/bin/e_comp_object.h