* mmo.c: Correct and improve comments.
authorHans-Peter Nilsson <hp@axis.com>
Sun, 17 Feb 2002 21:18:33 +0000 (21:18 +0000)
committerHans-Peter Nilsson <hp@axis.com>
Sun, 17 Feb 2002 21:18:33 +0000 (21:18 +0000)
commitdfa36a690bce1a5975b7b2e289107f7522f55415
tree86c3c081196c9212f18f04fc09955f0242b6f978
parentacdd0e9a5490cac4f6b993da648344e1e9a885cb
* mmo.c: Correct and improve comments.
(mmo_write_chunk): Store trailing byte in bfd buffer; don't
zero-pad.  Use input to fill up non-empty bfd buffer.
(mmo_flush_chunk): New function.
(mmo_write_loc_chunk): Add parameter last_vmap, all callers
changed.  Don't emit location specifier if VMA is same as
*LAST_VMAP after omitting leading zero contents.  Call
mmo_flush_chunk before emitting location specifier.
(mmo_write_loc_chunk_list): Call mmo_flush_chunk when finished
with mmo_write_loc_chunk calls.
(mmo_internal_write_section): Call mmo_flush_chunk after
mmo_write_chunk.
(mmo_write_symbols_and_terminator): Move :Main to first position
in symbol array.  Add faked one if it does not exist if there are
other symbols.  Don't add it if there are no symbols at all.  Move
out test for value of :Main from symbol loop.  Rename table
fakemain to maintable and variable mainsym to fakemain.
bfd/ChangeLog
bfd/mmo.c