mlxsw: Add a dedicated structure for bitmap of ports
authorAmit Cohen <amcohen@nvidia.com>
Mon, 27 Jun 2022 07:06:17 +0000 (10:06 +0300)
committerPaolo Abeni <pabeni@redhat.com>
Tue, 28 Jun 2022 12:31:36 +0000 (14:31 +0200)
commitd7a7b69787091b7ed78399dc40e8c6c9759b9b90
tree0cab3a7ca577124aadf10b52a50a0b97507031d4
parenta1697d11c945d7c3d46e22fca02299c9cb4b465f
mlxsw: Add a dedicated structure for bitmap of ports

Currently when bitmap of ports is needed, 'unsigned long *' type is
used. The functions which use the bitmap assume its length according to
its name, i.e., each function which gets a bitmap of ports queries the
maximum number of ports and uses it as the size.

As preparation for the next patch which will use bitmap of ports, add a
dedicated structure for it. Refactor the existing code to use the new
structure.

Signed-off-by: Amit Cohen <amcohen@nvidia.com>
Signed-off-by: Ido Schimmel <idosch@nvidia.com>
Signed-off-by: Paolo Abeni <pabeni@redhat.com>
drivers/net/ethernet/mellanox/mlxsw/spectrum.h
drivers/net/ethernet/mellanox/mlxsw/spectrum_switchdev.c