gltestsrc: port to gles2/gl3
authorMatthew Waters <matthew@centricular.com>
Fri, 26 Feb 2016 09:55:47 +0000 (20:55 +1100)
committerTim-Philipp Müller <tim@centricular.com>
Sat, 9 Dec 2017 19:32:18 +0000 (19:32 +0000)
commitcdcd234613df6091889352e8f82b121bc888264b
tree6d88b83a2cc6fda3a78cad3654d2eb189ef26476
parent55eaa869eabf86691bf9899f6ea4714627abf8e1
gltestsrc: port to gles2/gl3

This makes gltestsrc work everywhere \o/

- workaround RPi returning invalid values for positive coords in the
  checker shader
- reduce the number of iterations in the mandelbrot shader for gles2

https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=751540
ext/gl/Makefile.am
ext/gl/gltestsrc.c
ext/gl/gstgltestsrc.c
ext/gl/gstopengl.c