drm/msm: Move memptrs to msm_gpu
authorJordan Crouse <jcrouse@codeaurora.org>
Fri, 20 Oct 2017 17:06:56 +0000 (11:06 -0600)
committerRob Clark <robdclark@gmail.com>
Sat, 28 Oct 2017 15:01:36 +0000 (11:01 -0400)
commitcd414f3d931687eb1ebeb87533d85537e315f195
tree67f173e8818494aafcf2e88ab5c421ecfdccb234
parentf7de15450e906ed6586b29bde609a5686cd0d034
drm/msm: Move memptrs to msm_gpu

When we move to multiple ringbuffers we're going to store the data
in the memptrs on a per-ring basis. In order to prepare for that
move the current memptrs from the adreno namespace into msm_gpu.
This is way cleaner and immediately lets us kill off some sub
functions so there is much less cost later when we do move to
per-ring structs.

Signed-off-by: Jordan Crouse <jcrouse@codeaurora.org>
Signed-off-by: Rob Clark <robdclark@gmail.com>
drivers/gpu/drm/msm/adreno/a3xx_gpu.c
drivers/gpu/drm/msm/adreno/a4xx_gpu.c
drivers/gpu/drm/msm/adreno/a5xx_gpu.c
drivers/gpu/drm/msm/adreno/adreno_gpu.c
drivers/gpu/drm/msm/adreno/adreno_gpu.h
drivers/gpu/drm/msm/msm_gpu.c
drivers/gpu/drm/msm/msm_gpu.h