layers: Fix 32-bit Windows build
authorDustin Graves <dustin@lunarg.com>
Thu, 4 Feb 2016 17:57:00 +0000 (10:57 -0700)
committerDustin Graves <dustin@lunarg.com>
Thu, 4 Feb 2016 18:06:40 +0000 (11:06 -0700)
commitcab375751113b1562ed1fe96b9a59a70bfcd1bb5
treeb1a7efbfdf47c56154d65a3a21c7431c60b684c5
parent32709350dff8eb5f80fa4c1b5d36e0de215f1c15
layers: Fix 32-bit Windows build

A reinterpret_cast from a non-dispatch handle to uint64_t was failing on
windows 32-bit where non-dispatch handles are defined as 'typdef uint64_t
object'.  Changed reinterpret_cast to a C-style cast, as is consistent
with the rest of the non-dispatch handle to uint64_t conversions in
draw_state.
layers/draw_state.cpp