[206/906] Do not use frame buffer object when "input video is RGB" or when "GLSL...
authorunknown <Luc@.(none)>
Sun, 24 Aug 2008 01:12:12 +0000 (03:12 +0200)
committerMatthew Waters <ystreet00@gmail.com>
Sat, 15 Mar 2014 17:36:27 +0000 (18:36 +0100)
commitc8fb510e4f51feead31138507c7ebf6e626336e6
treeb80888a13a8e00771ff596b13ac32d855d6ac9a2
parentb1007f02cb9c59a1a79e61bf2bdff82e63aab217
[206/906] Do not use frame buffer object when "input video is RGB" or when "GLSL is not available and YCbCr is available". So frame buffer object is not a plugin requirement anymore. So I decreased the OpengGL version from 1.4 to 1.2 (maybe less?)
gst-libs/gst/gl/gstgldisplay.c
gst-libs/gst/gl/gstgldisplay.h
gst/gl/BUGS
gst/gl/gstgldownload.c
gst/gl/gstglimagesink.c
gst/gl/gstglupload.c