util: Fix disk_cache index calculation on big endian
authorMatt Turner <mattst88@gmail.com>
Thu, 23 Nov 2017 18:41:34 +0000 (10:41 -0800)
committerMatt Turner <mattst88@gmail.com>
Sat, 25 Nov 2017 20:30:46 +0000 (12:30 -0800)
commitc690a7a8cdfb6425547bbb782020098405851194
tree707101df33c8cc55f58acaf20b62f8a2cf867c55
parent513d7ffa23d42e96f831148fa13bf470087424c3
util: Fix disk_cache index calculation on big endian

The cache-test test program attempts to create a collision (using key_a
and key_a_collide) by making the first two bytes identical. The idea is
fine -- the shader cache wants to use the first four characters of a
SHA1 hex digest as the index.

The following program

        unsigned char array[4] = {1, 2, 3, 4};
        int *ptr = (int *)array;

        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            printf("%02x", array[i]);
        }
        printf("\n");

        printf("%08x\n", *ptr);

prints

   01020304
   04030201

on little endian, and

   01020304
   01020304

on big endian.

On big endian platforms reading the character array back as an int (as
is done in disk_cache.c) does not yield the same results as reading the
byte array.

To get the first four characters of the SHA1 hex digest when we mask
with CACHE_INDEX_KEY_MASK, we need to byte swap the int on big endian
platforms.

Bugzilla: https://bugs.freedesktop.org/103668
Bugzilla: https://bugs.gentoo.org/637060
Bugzilla: https://bugs.gentoo.org/636326
Fixes: 87ab26b2ab35 ("glsl: Add initial functions to implement an
                      on-disk cache")
Reviewed-by: Emil Velikov <emil.velikov@collabora.com>
src/util/disk_cache.c