SPV: Update to spec. decisions (and issue #205) for barrier().
authorJohn Kessenich <cepheus@frii.com>
Wed, 15 Jun 2016 01:46:20 +0000 (19:46 -0600)
committerJohn Kessenich <cepheus@frii.com>
Wed, 15 Jun 2016 01:50:26 +0000 (19:50 -0600)
commitc51287d744fb6e7e9ccc09f6f8451e6c64b1dad6
tree9d7f6be9f83b0492b937dce0d406a932947fea5a
parent01de90bb1cdd5842122eddca75e255cd8ed78652
SPV: Update to spec. decisions (and issue #205) for barrier().

A barrier (ESSL/GLSL) or OpControlBarrier when in a tessellation control
shader also means doing memory synchronization for output variables.
SPIRV/GlslangToSpv.cpp
SPIRV/spvIR.h
Test/baseResults/spv.400.tesc.out