mesa: Silence narrowing warnings in ff_fragment_shader's emit_texenv().
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Mon, 24 Sep 2012 05:38:58 +0000 (22:38 -0700)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Mon, 24 Sep 2012 05:38:58 +0000 (22:38 -0700)
commitc432c86e6aeebeb46c028af940224c59faa16e88
tree89d11ce804ac9946290bf32113d73d437c5d93a2
parent60e610e0426d79fc9080df1a9ae0a6be39af1380
mesa: Silence narrowing warnings in ff_fragment_shader's emit_texenv().

Recent version of GCC report a warning for the implicit conversion from
int to float:

  ff_fragment_shader.cpp:897:3: warning: narrowing conversion of '(1 << ((int)rgb_shift))' from 'int' to 'float' inside { } is ill-formed in C++11 [-Wnarrowing]

This is because floats cannot precisely represent all possible 32-bit
integer values.  However, texenv code is all expected to be floating
point, so this should not be a problem.

Signed-off-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
src/mesa/main/ff_fragment_shader.cpp