mesa: fix texture target mix-up in NV_fragment_program parser
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 3 Nov 2011 16:39:26 +0000 (10:39 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 3 Nov 2011 21:32:19 +0000 (15:32 -0600)
commitbf5255fb30d9d9832f93616016c94782469d43ad
tree175e6a37d6f0b28e9be3e99944a90ff46a220440
parentf37b1ad937dd2c420f4c9fd9aa5887942bd31f3f
mesa: fix texture target mix-up in NV_fragment_program parser

The returned value should be a texture target index, not a bit.
I spotted this from seeing a new compiler warning caused by the increase
in the number of texture targets.  This has been broken for a long time.

Note: This is a candidate for the 7.11 branch.

Reviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
src/mesa/program/nvfragparse.c