radv: Disable multilayer & multilevel DCC.
authorBas Nieuwenhuizen <bas@basnieuwenhuizen.nl>
Tue, 29 Aug 2017 22:58:03 +0000 (00:58 +0200)
committerBas Nieuwenhuizen <bas@basnieuwenhuizen.nl>
Tue, 12 Sep 2017 20:06:24 +0000 (22:06 +0200)
commitbee83b26611c0a4a554aa37c59187351242e82fd
treea7c1714f5f0cc1ea015c67a2aa4e5d5f1c55af80
parente9cf458fa8c60878a17bee6a0f0b5b11f88272a4
radv: Disable multilayer & multilevel DCC.

The current DCC init routine doesn't account for initializing a
single layer or level. Multilayer seems hard for small textures on
pre-GFX9 as tre metadata for the layers can be interleaved. For
GFX9 multilevel textures are a problem for similar reasons.

So just disable this for now, until we handle the texture modes
correctly.

Fixes: f4e499ec791 "radv: add initial non-conformant radv vulkan driver"
src/amd/vulkan/radv_image.c