broadcom/vc5: Always set up 1D textures as raster order.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Tue, 24 Oct 2017 16:53:32 +0000 (09:53 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Mon, 30 Oct 2017 20:31:15 +0000 (13:31 -0700)
commitbacbcafec16c1ff106aa8c01f70d6eea28c5ac79
tree12fb03aee2498a8511b19d7c73907eca9559f6e6
parent443e1984d2ce42580856489a0adb987f6af64786
broadcom/vc5: Always set up 1D textures as raster order.

1D is the exception to "all V3D textures are tiled", since tiling 1D
textures would just waste memory and cache space.  This ended up being a
problem once we started actually marking 1D textures as 1D instead of 2D.
src/gallium/drivers/vc5/vc5_resource.c