net: mscc: ocelot: set up the bonding mask in a way that avoids a net_device
authorVladimir Oltean <vladimir.oltean@nxp.com>
Fri, 5 Feb 2021 22:02:14 +0000 (00:02 +0200)
committerJakub Kicinski <kuba@kernel.org>
Sat, 6 Feb 2021 22:51:50 +0000 (14:51 -0800)
commitb80af659699d212cf8cec6593f6551905c4ae86f
tree1b4d161fa1e1253cc2a4a80d505da8149ff91282
parentf79c20c81723221b9c12d41d8d50c3fa93fbe791
net: mscc: ocelot: set up the bonding mask in a way that avoids a net_device

Since this code should be called from pure switchdev as well as from
DSA, we must find a way to determine the bonding mask not by looking
directly at the net_device lowers of the bonding interface, since those
could have different private structures.

We keep a pointer to the bonding upper interface, if present, in struct
ocelot_port. Then the bonding mask becomes the bitwise OR of all ports
that have the same bonding upper interface. This adds a duplication of
functionality with the current "lags" array, but the duplication will be
short-lived, since further patches will remove the latter completely.

Signed-off-by: Vladimir Oltean <vladimir.oltean@nxp.com>
Reviewed-by: Alexandre Belloni <alexandre.belloni@bootlin.com>
Signed-off-by: Jakub Kicinski <kuba@kernel.org>
drivers/net/ethernet/mscc/ocelot.c
include/soc/mscc/ocelot.h