sun4i/drm: backend: use mode_set engine callback
authorJernej Skrabec <jernej.skrabec@gmail.com>
Sun, 24 Apr 2022 16:26:25 +0000 (11:26 -0500)
committerMaxime Ripard <maxime@cerno.tech>
Tue, 26 Apr 2022 12:24:37 +0000 (14:24 +0200)
commitb5fc1c2a8bbdeaed65ac79338bcb70b2a852a2b3
tree7b4e01df3156eef47893a5c9fd024963326bb0e4
parentf7e974a31881957148110d3cc52774a4e279ef84
sun4i/drm: backend: use mode_set engine callback

Newly introduced mode_set callback in engine structure is a much better
place for setting backend output size and interlace mode for following
reasons:
1. Aforementioned properties change only when mode changes, so it's
   enough to be set only once per mode set. Currently it's done whenever
   properties of primary plane are changed.
2. It's assumed that primary plane will always cover whole screen. While
   this is true most of the time, it's not always. Planes are universal.
   There is no reason to add artificial limitation to primary plane.

Signed-off-by: Jernej Skrabec <jernej.skrabec@gmail.com>
[Samuel: drop unused 'interlaced' variable]
Signed-off-by: Samuel Holland <samuel@sholland.org>
Signed-off-by: Maxime Ripard <maxime@cerno.tech>
Link: https://patchwork.freedesktop.org/patch/msgid/20220424162633.12369-8-samuel@sholland.org
drivers/gpu/drm/sun4i/sun4i_backend.c