mesa: remove redundant _MaxElement computation
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 26 Jan 2010 17:53:34 +0000 (10:53 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 26 Jan 2010 17:53:40 +0000 (10:53 -0700)
commitaf1e9403e732651fe2cedde230ac7010f2f1a649
treea3a3f50e7b82fa40bd1bed8fda8cda438ed1245f
parent1d8b308cbf6e17f2703807152deaa1ee075882e2
mesa: remove redundant _MaxElement computation

Eric added some new code to check if offset < obj_size before computing
_MaxElement but my original code was still present afterward and it
clobbered the _MaxElement value.

Not sure if this came from a bad merge or what.
src/mesa/main/state.c