Sampler improvements; Add new LazyDict method
authorDaniel Hritzkiv <daniel.hritzkiv@gmail.com>
Mon, 4 Sep 2017 02:09:48 +0000 (22:09 -0400)
committerDaniel Hritzkiv <daniel.hritzkiv@gmail.com>
Mon, 11 Sep 2017 15:02:12 +0000 (11:02 -0400)
commita9c4fa84b5f48fccfc099d8c300144d5ba1807eb
treec366136d57b2c792b52cdeacdb3bd908e2414b76
parent7245cceead0ea647a61cebafc32191e2f588c7ea
Sampler improvements; Add new LazyDict method

Samplers are now imported into assimp internal format from textures;
Samplers have defaults as per spec;
Sampler enums are strongly typed with UNSET values;
Samplers are exported properly;
Sampler filters are exported as well;
Samplers are re-used across textures on export
Default sampler values are not written
code/glTF2Asset.h
code/glTF2Asset.inl
code/glTF2AssetWriter.inl
code/glTF2Exporter.cpp
code/glTF2Exporter.h
code/glTF2Importer.cpp