sparc32: Kill trap table freeing code.
authorDavid S. Miller <davem@davemloft.net>
Wed, 19 Aug 2009 06:44:08 +0000 (23:44 -0700)
committerDavid S. Miller <davem@davemloft.net>
Wed, 19 Aug 2009 06:44:08 +0000 (23:44 -0700)
commita9919646d12a13bea7eb74b996686f900dffb120
tree718c2cdabb49cef33c2d45cd0cf1d7b6ce5218af
parente2c6cbd9ace61039d3de39e717195e38f1492aee
sparc32: Kill trap table freeing code.

Normally, srmmu uses different trap table register values to allow
determination of the cpu we're on.  All of the trap tables have
identical content, they just sit at different offsets from the first
trap table, and the offset shifted down and masked out determines
the cpu we are on.

The code tries to free them up when they aren't actually used
(don't have all 4 cpus, we're on sun4d, etc.) but that causes
problems.

For one thing it triggers false positives in the DMA debugging
code.  And fixing that up while preserving this relative offset
thing isn't trivial.

So just kill the freeing code, it costs us at most 3 pages, big
deal...

Signed-off-by: David S. Miller <davem@davemloft.net>
arch/sparc/kernel/sun4d_smp.c
arch/sparc/kernel/sun4m_smp.c