d3d11format: Add util methods for mapping DXGI color space with ours
authorSeungha Yang <seungha.yang@navercorp.com>
Wed, 29 Jan 2020 08:29:04 +0000 (17:29 +0900)
committerGStreamer Merge Bot <gitlab-merge-bot@gstreamer-foundation.org>
Wed, 5 Feb 2020 00:52:48 +0000 (00:52 +0000)
commita967db3b2068180989f501be474b470cc4493cc5
tree1a1256625eb2b855b2a088c43f996728e7994391
parent4b72e8cad5b9018335a06f380d4a6b7eee14da8d
d3d11format: Add util methods for mapping DXGI color space with ours

Move color space mapping and hdr10 metadata conversion methods to
d3d11format in order to reuse the code.
sys/d3d11/gstd3d11format.c
sys/d3d11/gstd3d11format.h
sys/d3d11/gstd3d11window.cpp
sys/d3d11/gstd3d11window.h