test-cogl-materials: Add a test using the maximum number of layers
authorNeil Roberts <neil@linux.intel.com>
Tue, 27 Apr 2010 15:34:59 +0000 (16:34 +0100)
committerNeil Roberts <neil@linux.intel.com>
Thu, 29 Apr 2010 11:15:06 +0000 (12:15 +0100)
commita3bc4a6009086a92f1abc448a52865654d553993
tree8aa3c64d41bc273c24b200c97e011d49e6c97b25
parentce261025f6dfd34153382cb69bcb7fb11b8e2561
test-cogl-materials: Add a test using the maximum number of layers

This adds a test which creates a material using the maximum number of
layers. All of the layers are assigned a white texture except the last
which is set to red. The default combine mode is used for all of the
layers so the final fragment should end up red.

Currently Cogl doesn't provide a way to query the maximum number of
layers so it just uses glGetIntegerv instead. This might cause
problems on GLES 2 because that adds additional restrictions on the
number of layers.

http://bugzilla.openedhand.com/show_bug.cgi?id=2064
tests/conform/test-cogl-materials.c