glsl: When assigning to a whole array, mark the array as accessed.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Sat, 6 Aug 2011 04:40:50 +0000 (21:40 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Tue, 16 Aug 2011 00:54:27 +0000 (17:54 -0700)
commita313c29c777de0bc74c252f1d35eef7d3d907e1f
tree4d8b646427e63711aff47d98d32badfc79bc7a17
parent5880a9a4a7247e4c31df606bef089c45b4052aaa
glsl: When assigning to a whole array, mark the array as accessed.

The vs-varying-array-mat2-col-row-wr test writes a mat2[3] constant to
a mat2[3] varying out array, and also statically accesses element 1 of
it on the VS and FS sides.  At link time it would get trimmed down to
just 2 elements, and then codegen of the VS would end up generating
assignments to the unallocated last entry of the array.  On the new
i965 VS backend, that happened to land on the vertex position.

Some issues remain in this test on softpipe, i965/old-vs and
i965/new-vs on visual inspection, but i965 is passing because only one
green pixel is probed, not the whole split green/red quad.
src/glsl/ast_to_hir.cpp