compositor-drm: Dont pass ARGB format to addfb2 for primary fbs
authorKristian Høgsberg <krh@bitplanet.net>
Fri, 7 Dec 2012 17:37:58 +0000 (12:37 -0500)
committerKristian Høgsberg <krh@bitplanet.net>
Fri, 7 Dec 2012 18:01:26 +0000 (13:01 -0500)
commita2f84cc333759471f62ee34a412700f204e8747b
tree430942d40cdc69ce059571ed1800427308970c33
parentca5c6ae08d6e4549a6e90ab9a6f7111144ace1a7
compositor-drm: Dont pass ARGB format to addfb2 for primary fbs

Trying to create a ARGB framebuffer for scanout results in EINVAL when
trying to queue the pageflip.  This patch overrides the format we pass
to addfb2 in case of primary buffers like we do for sprites.

Since we always have to inspect and override the format, don't try to
look up the format in drm_fb_get_from_bo().  Instead return format from
drm_output_check_scanout_format().

Rename drm_surface_format_supported() to drm_output_check_sprite_format()
and make it follow the same convention.

We started scanning out ARGB surfaces in commit e920941032979d.
src/compositor-drm.c