Evas GL: Implement glGetString wrapper for OSMesa
authorJean-Philippe Andre <jp.andre@samsung.com>
Wed, 14 Oct 2015 08:27:53 +0000 (17:27 +0900)
committerJean-Philippe Andre <jp.andre@samsung.com>
Wed, 14 Oct 2015 10:46:47 +0000 (19:46 +0900)
commita23fcb8b71a6a849b429f7501b433d7dc1daf470
tree1a7984bb5aaa7565fdc5a809d6c6ddddfc21b694
parentec7111938c80a28671793f586f62df1e02b39ec9
Evas GL: Implement glGetString wrapper for OSMesa

This is only one step into making the software engine actually
work the same as a proper GL engine from Evas GL APIs point of view.

This is necessary for the test suite (coming next).
src/modules/evas/engines/software_generic/evas_engine.c