enable horizontal and vertical mask for bottom/right boundary blocks
authorZhao Halley <halley.zhao@intel.com>
Thu, 26 Jul 2012 08:27:45 +0000 (11:27 +0300)
committerXiang, Haihao <haihao.xiang@intel.com>
Fri, 31 Aug 2012 08:09:00 +0000 (04:09 -0400)
commita1f25ce4a51688d09aba907e11d2dd4aa2e0ccba
tree9138cc3f015b8d758a25c8d7cc42e832721c5f85
parent990c1d3d164142253309a6708d478d65c63bdb86
enable horizontal and vertical mask for bottom/right boundary blocks

- usually it is 0xff/0xffff for common blocks in grf5
- one mask is setup in object_walker when the last group of blocks are met
- another mask should setup when the last block (in a group) is met.
  it will be done in asm code, we make it ready in grf6
src/i965_post_processing.c
src/i965_post_processing.h