store node mesh vs. meshes
authorDaniel Hritzkiv <daniel.hritzkiv@gmail.com>
Fri, 1 Sep 2017 21:56:13 +0000 (17:56 -0400)
committerDaniel Hritzkiv <daniel.hritzkiv@gmail.com>
Mon, 11 Sep 2017 14:55:50 +0000 (10:55 -0400)
commita0d97505e5a53a9aa3a734d6bd3ad790234e6e09
tree79be430ddffcbe1c209fbf0cc8a4e6a54c4a0023
parentab08a7c3cbc27add5c10ea44786018c9b5c8ff47
store node mesh vs. meshes

glTF nodes can only hold one mesh. this simply assigns to and check’s a Node’s Mesh
code/glTF2Asset.h
code/glTF2Asset.inl
code/glTF2AssetWriter.inl
code/glTF2Exporter.cpp
code/glTF2Importer.cpp