drm/vmwgfx: Remove usage of MOBFMT_RANGE
authorZack Rusin <zackr@vmware.com>
Mon, 6 Dec 2021 17:26:19 +0000 (12:26 -0500)
committerZack Rusin <zackr@vmware.com>
Thu, 9 Dec 2021 18:16:34 +0000 (13:16 -0500)
commit9ca476acd5e8725706c6ef3b0d94d3005836ffdc
tree05364cba1f94396ecd4992ff5a91cfbba0a826d0
parentbf625870b8309b4af75f9c19d287d0c9230634d3
drm/vmwgfx: Remove usage of MOBFMT_RANGE

Using MOBFMT_RANGE in the early days of guest backed objects was a major
performance win but that has changed a lot since. There's no more
a performance reason to use MOBFMT_RANGE. The device can/will still
profit from the pages being contiguous but marking them as MOBFMT_RANGE
no longer matters.
Benchmarks (e.g. heaven, valley) show that creating page tables
for mob memory is actually faster than using mobfmt ranges.

Signed-off-by: Zack Rusin <zackr@vmware.com>
Reviewed-by: Martin Krastev <krastevm@vmware.com>
Link: https://patchwork.freedesktop.org/patch/msgid/20211206172620.3139754-12-zack@kde.org
drivers/gpu/drm/vmwgfx/vmwgfx_drv.h
drivers/gpu/drm/vmwgfx/vmwgfx_mob.c
drivers/gpu/drm/vmwgfx/vmwgfx_ttm_buffer.c