SampleApp builds skia on Linux with BGRA pixel order, but Ganesh's SampleApp
authorsenorblanco@chromium.org <senorblanco@chromium.org@2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81>
Wed, 4 May 2011 20:12:01 +0000 (20:12 +0000)
committersenorblanco@chromium.org <senorblanco@chromium.org@2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81>
Wed, 4 May 2011 20:12:01 +0000 (20:12 +0000)
commit99c2a8b362add1750ecba9f9c3f98abb01824c9b
treea6fd9ae11bcc39fe619e0fefea4b610a520c4e98
parentc1587e0f45ae662bdc933148114457ba7f6af084
SampleApp builds skia on Linux with BGRA pixel order, but Ganesh's SampleApp
assumes GL_RGBA texture format on all platforms except Windows (where it uses
GL_BGRA), so texture colours come out wrong.  As a temporary fix, do on Linux
what we do on Windows, and assume GL_BGRA.  (This should be made more general
later, and the assumption of matching formats between Skia and Ganesh removed.)

Review URL:  http://codereview.appspot.com/4474046/

git-svn-id: http://skia.googlecode.com/svn/trunk@1247 2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81
gpu/include/GrGLConfig.h