radeon: fix bgrx8/xrgb8 blits
authorRoland Scheidegger <sroland@vmware.com>
Thu, 12 Nov 2015 18:33:14 +0000 (19:33 +0100)
committerRoland Scheidegger <sroland@vmware.com>
Tue, 17 Nov 2015 00:01:38 +0000 (01:01 +0100)
commit983614dbede7b94cba1bad9f3e8627fc5e14bb91
tree7412435a9f9d044b2478332eb09d8a0f6ab2c443
parentc40a88b6c5a698e5297957e28cccf2ce23820caa
radeon: fix bgrx8/xrgb8 blits

Since d21320f6258b2e1780a15c1ca718963d8a15ca18 the same txformat table entries
are used for "normal" texturing as well as for blits. However, I forgot to put
in an entry for the bgrx8 (le) and xrgb8 (be) formats - the normal texturing
path can't hit them because the radeon tex format chooser will never chose
them, but we get that format from the dri buffers (at least I assume we got
it from there). This caused lots of piglit regressions (and probably lots of
trouble outside piglit too).
This fixes bug https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92900.

Tested-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Acked-by: Alex Deucher <alexander.deucher@amd.com>
Reviewed-by: Marek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Cc: "11.0" <mesa-stable@lists.freedesktop.org>
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_tex.h