Three little cleanups in the debugserver xcode project file.
authorJason Molenda <jmolenda@apple.com>
Fri, 9 Mar 2018 00:17:22 +0000 (00:17 +0000)
committerJason Molenda <jmolenda@apple.com>
Fri, 9 Mar 2018 00:17:22 +0000 (00:17 +0000)
commit917f5b99444ccfdb6a460519f95316c212b98ad2
tree7eafea2aab6b252ac0f745fc6ff81cc7c35c5151
parentb45fd5673421135214c214872728f5d08dc16224
Three little cleanups in the debugserver xcode project file.

1. Link against libpmenergy and pmsample unconditionally.  It is available on
macOS 10.10 ("Yosemite") and newer.  We're already linking against libcompression
unconditionally which is only available on macOS 10.11 & newer.

2. Change a few "sdk=macosx.internal"'s to sdk=macosx.

3. Clean up a few places where libcompression was being enabled inconsistently.

Note: the -DLLDB_ENERGY define is only set when building against the macosx.internal
SDK; it includes a header file that is not public.  We link against the dylibs
unconditionally for simplicity.

llvm-svn: 327084
lldb/tools/debugserver/debugserver.xcodeproj/project.pbxproj