evas_gl_cocoa: fix segmentation fault at program exit
authorJean Guyomarc'h <jean.guyomarch@gmail.com>
Sat, 2 Apr 2016 20:19:29 +0000 (22:19 +0200)
committerJean Guyomarc'h <jean.guyomarch@gmail.com>
Sat, 2 Apr 2016 20:27:12 +0000 (22:27 +0200)
commit8fb153cf8cab550121136aeb2710fc2d9f42fadc
tree76e7f0dcd7f6ac87580b3dd395942949f9243777
parent3f6b62515b52f3080b4ddcb720ecaf882b64a340
evas_gl_cocoa: fix segmentation fault at program exit

Programs crashed on a segmentation fault when the last window was
closed. The eng_output_idle_flush() function was removed... but
since gl_cocoa does not properly use *_generic modules, the
output_idle_flush() function called by the render engine was
garbage (hence the segfault).

Now nothing is done... but at least we don't crash anymore.
src/modules/evas/engines/gl_cocoa/evas_engine.c