bcache: make bch_btree_check() to be multithreaded
authorColy Li <colyli@suse.de>
Sun, 22 Mar 2020 06:03:01 +0000 (14:03 +0800)
committerJens Axboe <axboe@kernel.dk>
Sun, 22 Mar 2020 16:06:57 +0000 (10:06 -0600)
commit8e7102273f597dbb38af43da874f8c123f8e6dbe
tree8f03c2d6e9998cae3fa1172d93dc556d5cca50f4
parentfeac1a70b806373d076a95b739c4feeceb21e814
bcache: make bch_btree_check() to be multithreaded

When registering a cache device, bch_btree_check() is called to check
all btree nodes, to make sure the btree is consistent and not
corrupted.

bch_btree_check() is recursively executed in a single thread, when there
are a lot of data cached and the btree is huge, it may take very long
time to check all the btree nodes. In my testing, I observed it took
around 50 minutes to finish bch_btree_check().

When checking the bcache btree nodes, the cache set is not running yet,
and indeed the whole tree is in read-only state, it is safe to create
multiple threads to check the btree in parallel.

This patch tries to create multiple threads, and each thread tries to
one-by-one check the sub-tree indexed by a key from the btree root node.
The parallel thread number depends on how many keys in the btree root
node. At most BCH_BTR_CHKTHREAD_MAX (64) threads can be created, but in
practice is should be min(cpu-number/2, root-node-keys-number).

Signed-off-by: Coly Li <colyli@suse.de>
Cc: Christoph Hellwig <hch@infradead.org>
Signed-off-by: Jens Axboe <axboe@kernel.dk>
drivers/md/bcache/btree.c
drivers/md/bcache/btree.h