Fix GIO/GObject Visual C++ projects
authorChun-wei Fan <fanchunwei@src.gnome.org>
Wed, 2 May 2012 03:10:23 +0000 (11:10 +0800)
committerChun-wei Fan <fanchunwei@src.gnome.org>
Wed, 2 May 2012 03:10:23 +0000 (11:10 +0800)
commit874355de53e7ea7009860c0b67094d919a5daa6f
treee00c14e5447d5c0926a9ecbc93b08b644ae5dda8
parent83f04afa0b8b66d200ccdc17ac6f5cd0e17b1c15
Fix GIO/GObject Visual C++ projects

-Make up for the missed DLL_EXPORT-it's actually needed for all GLib DLL
 builds, omitting this caused problems to surface due to recent works to
 make GDBus work on Windows.
-Also use the FFI_BULIDING macro for GObject builds as the suggessted
 workaround for using static LibFFI builds (as we do now)-please see
 ffi.h(.in). This will fix the build of GObject against LibFFI 3.0.11,
 but it is probable that this will change at some point for LibFFI.
build/win32/vs10/gio.vcxprojin
build/win32/vs10/gobject.vcxprojin
build/win32/vs9/gio.vcprojin
build/win32/vs9/gobject.vcprojin