gallium/radeon: re-enable unsafe math for graphics shaders
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Sat, 25 Jul 2015 10:01:07 +0000 (12:01 +0200)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Fri, 31 Jul 2015 14:49:16 +0000 (16:49 +0200)
commit8559f6ce62a9d5b52fa8189ba2352cd48bdabccf
tree972c873c9a0e65299d746c7a2f8402ad282550c2
parent12a197b2d58125e4dbe2942204df1bbe3258e54b
gallium/radeon: re-enable unsafe math for graphics shaders

This reverts commit 4db985a5fa9ea985616a726b1770727309502d81.

The grass no longer disappears, which was the reason the commit was reverted.
This might affect tessellation. We'll see.

Totals from affected shaders:
SGPRS: 151672 -> 150232 (-0.95 %)
VGPRS: 90620 -> 89776 (-0.93 %)
Code Size: 3980472 -> 3920836 (-1.50 %) bytes
LDS: 67 -> 67 (0.00 %) blocks
Scratch: 1357824 -> 1202176 (-11.46 %) bytes per wave

Reviewed-by: Tom Stellard <thomas.stellard@amd.com>
src/gallium/drivers/radeon/radeon_llvm_emit.c