Make SkGLContext lifetime more well-defined
authorkkinnunen <kkinnunen@nvidia.com>
Tue, 5 Jan 2016 08:30:32 +0000 (00:30 -0800)
committerCommit bot <commit-bot@chromium.org>
Tue, 5 Jan 2016 08:30:33 +0000 (00:30 -0800)
commit830e012187f951d49d7e46e196ac8d1e653a25da
treec70e0541370b4b0b04211b2477218d8a2593303c
parent8686a5eeef85bbd28404d7cc51b5d02ceff35767
Make SkGLContext lifetime more well-defined

Remove refcounting from SkGLContext.

SkGLContext is expected to behave like GrContextFactory would own
it, as implied by the GrContextFactory function.

If it is refcounted, this does not hold.

Also other use sites, such as in SkOSWindow_win (command buffer gl
object), confirm the behavior. The object is explicitly owned and
destroyed, not shared.

Also fixes potential crashes from using GL context of an abandoned
context.

Also fixes potential crashes in DM/nanobench, if the GrContext lives
longer than GLContext through internal refing of GrContext.

Moves the non-trivial implementations from GrContextFactory.h to
.cpp, just for consistency sake.

Changes pathops_unittest.gyp. The pathops_unittest uses
GrContextFactory, but did not link to its implementation. The reason
they worked was that the implementation used (constructors, destructors)
happened to be in the .h file.

This works towards being able to use command buffer and NVPR from
the SampleApp.

BUG=skia:2992
GOLD_TRYBOT_URL= https://gold.skia.org/search2?unt=true&query=source_type%3Dgm&master=false&issue=1511773005

Review URL: https://codereview.chromium.org/1511773005
bench/nanobench.cpp
dm/DM.cpp
gyp/pathops_unittest.gyp
include/gpu/gl/SkGLContext.h
src/gpu/GrContextFactory.cpp
src/gpu/GrContextFactory.h
tests/EGLImageTest.cpp
tests/GrContextFactoryTest.cpp