drm/amd/display: dc/dce60: use DCE6 headers (v6)
authorMauro Rossi <issor.oruam@gmail.com>
Tue, 7 Jul 2020 15:24:56 +0000 (17:24 +0200)
committerAlex Deucher <alexander.deucher@amd.com>
Mon, 27 Jul 2020 20:46:45 +0000 (16:46 -0400)
commit75b4766bad05c4db6e9e568af95712321f57d02e
tree23d5a0d4f7a31ee49d93d2e8c4be577a8588d640
parent9caf2a1f4e8aeff31124c807a529375451a56899
drm/amd/display: dc/dce60: use DCE6 headers (v6)

[Why]
With all DCE6 specific macros, register, masks in place
dce60_resource.c may use them and become independent from DCE8 headers

[How]
(v1) Changelog:
- use DCE6 headers for registers and masks, remove the DC8 headers
- remove 7th Display Controller/Encoder register instances (DCE6 has only 6)
- use DCE6 specific watermark programming registers (DPG_PIPE_ARBITRATION_CONTROL3)
- use DCE6 specific input pixel processing registers shift/mask
- use DCE6 specific transform registers shift/mask
- use DCE6 specific link encoder registers shift/mask
- use DCE6 specific output pixel processing registers shift/mask
- use DCE6 specific audio registers shift/mask
- use DCE6 specific dmcu registers shift/mask
- use DCE6 specific hwseq registers shift/mask
- use DCE6 specific mem input registers shift/mask

(v2) Changelog:
- use DCE6 ad hoc dce60_mem_input_construct() function
- use DCE6 ad hoc dce60_transform_construct() function

(v3) Changelog:
- use DCE6 ad hoc dce60_ipp_construct() function

(v4) Changelog:
- use DCE6 ad hoc dce60_link_encoder_construct() function

(v5) Changelog:
- use DCE6 ad hoc dce60_opp_construct() function

(v6) Changelog:
- use DCE6 ad hoc dce60_audio_create() function

Reviewed-by: Alex Deucher <alexander.deucher@amd.com>
Signed-off-by: Mauro Rossi <issor.oruam@gmail.com>
Signed-off-by: Alex Deucher <alexander.deucher@amd.com>
drivers/gpu/drm/amd/display/dc/dce60/dce60_resource.c