Apply constrained partition search range to non-RD mode decision
authorJingning Han <jingning@google.com>
Wed, 23 Apr 2014 21:54:16 +0000 (14:54 -0700)
committerJingning Han <jingning@google.com>
Sat, 10 May 2014 00:07:19 +0000 (17:07 -0700)
commit734c5ffa2c003e8668ae8b58413064c98591f3fd
tree8de281ea1a7916853b4a7a31ce19782ee31ef978
parentff3baaef94cc8fb4548f95463ac9dc8bd662c436
Apply constrained partition search range to non-RD mode decision

This commit enables a chessboard pattern for partition search. All
the black blocks run regular partition search ranging from 8x8 to
32x32. The rest white blocks take the nearby blocks' information
to adaptively decide the effective search range.

The compression performance for rtc set at speed -5 is down by 1.5%.
For pedestrian 1080p at speed -5, the runtime goes from 41594 ms to
39697 ms, i.e., about 5% faster.

Change-Id: Ia4b96e237abfaada487c743bca08fe1afd298685
vp9/encoder/vp9_encodeframe.c