egl: Fix the installed headers
authorDamien Lespiau <damien.lespiau@intel.com>
Fri, 27 Aug 2010 15:19:00 +0000 (16:19 +0100)
committerDamien Lespiau <damien.lespiau@intel.com>
Fri, 3 Sep 2010 10:13:35 +0000 (11:13 +0100)
commit70dc3ecbd6986b0f9ded6ec9c7d4634dda5c5465
tree7cf9256f3450589a81089eac238562cf31817c4f
parente1e5db00327db6d37850aaad7bb8fb42ffe29e57
egl: Fix the installed headers

 • Use the public COGL_HAS_GLES[12] define instead of the HAVE_COGL_*
   ones which are private and defined in config.h,
 • Install clutter-egl-headers.h which is needed by clutter-egl.h,
 • Remove clutter-stage.h as it's uneeded and does not work since the
   single clutter.h include policy,
 • Install the egl headers into their own egl directory as the x11 and
   glx backends do. The include should then be <clutter/egl/clutter-egl.h>,
   so document it. It does not really break anything as nobody could
   have used those broken headers.
clutter/egl/Makefile.am
clutter/egl/clutter-egl-headers.h
clutter/egl/clutter-egl.h